2026 上半年工作總結

研發組 ─ 報告人

工作投入結構、專案趨勢與 AI 協作成長觀察

📅 2026 上半年 | 📝 77 天日報彙整 | 🎯 7 大專案線

📋 目錄

01總覽數據
02工作投入結構
03月度趨勢 × AI 效率
04關鍵里程碑
05總結與展望

📊 01 總覽數據

📝
77
日報天數
🎯
7+
涉及專案線
⚙️
222+
工作項目
🤝
120+
會議參與

📅 時間跨度:2026 上半年(含請假4天)

🏆 執行摘要

  • 核心工作:專案A(28%)、專案B(22%)、組織事務(16%)
  • 前三大工作占比約 66%
  • AI 協作/Agent 已達 13%
  • AI 工作投入於 Q2 快速成長

🏆 關鍵成果

  • 博弈平台專案系統從法規研究到送審完成全流程
  • 嵌入式平台專案替代料評估與報告產出,產學合作啟動
  • AI Agent 體系建立:multi-agent、即時通訊 Bot、AI 開發工具導入

🥧 02 工作投入結構(AI協作已占 13%)

依各專案涉及工作日數統計(同一天可涉及多專案)

核心工作集中於 專案A(28%)、專案B(22%)、組織事務(16%),AI 協作快速進入主要工作項目

博弈平台專案
28%
嵌入式平台專案
22%
組織事務
16%
AI協作/Agent
13%
彩票專案
8%
動畫遊戲專案
7%
格鬥遊戲/其他
6%

📈 03 專案月度趨勢 × AI 效率提升

觀察重點:博弈平台為主力 → 5月後 AI 協作崛起,工作產出密度明顯提升

博弈平台專案(主力)
嵌入式平台專案
🚀 AI協作/Agent
其他
月份 博弈平台 嵌入式平台 AI協作 其他
2月1003
3月198019
4月209121
5月14141223
6月8171518

🤖 AI 導入效益

報告產出速度
↑ 3~5x
SSD/CPU 評估報告 + PPT
原需 2~3天 → AI 輔助半天完成
根因分析效率
↑ 2~3x
D3D12 Crash / 韌體異常根因定位
原需 1~2天 → AI 輔助 2~4hr 完成
日常追蹤/記錄
↑ 2x
會議記錄 + 議題追蹤產出
原需 30~60min → AI 輔助 15min 完成

🏁 04 關鍵里程碑

3月
📋 國際認證法規檢核表完成
✅ Release 檢核流程制定
4月
📖 穩定度測試 & 操作手冊
🎨 系統啟動工具 UI 動圖改版釋出
5月
🤖 Multi-Agent + 即時通訊 Bot 上線
🤝 合作大學產學合作啟動
6月
📊 SSD/CPU 替代料報告完成
🏆 博弈平台送審 image + SOP 交付
🌐 產業展會參觀 & 內部分享會

🎯 05 總結與展望

🏆 H1 核心成果

🎰

博弈平台專案

法規研讀 → 系統開發 → 送審
全生命週期完成

📊

替代料評估

SSD / CPU / eMMC
3份技術報告產出

🤖

AI Agent 建立

Multi-agent + 即時通訊 Bot + AI 開發工具
效率提升工具鏈

📋

組織流程

Release 檢核 · 專案管理工具規範
新人訓練流程建立

🔮 H2 展望方向

🧠

AI 工作流標準化

自動測試 · CI 整合 · 知識庫
組織全面推廣應用

🛡️

產學驗收

平台 B-1 保護破解成果驗收
防護方案落地導入

🏭

博弈平台量產

量產啟動 & 生產工具自動化
持續追蹤國際認證審查進度

💾

替代料導入

eMMC / SSD 驗證完成
量產導入決策

🎰 博弈平台專案:28%

佔比 28% ─ 最大專案線 | 涵蓋法規、系統、生產、工具全生命週期

🔍 國際認證法規合規

  • 監管單位關鍵記憶檢核
  • 儲存裝置項目檢核
  • 法規讀書會(4場)
  • 實驗室問答 & SOP 交付

💻 系統開發

  • 系統啟動工具 UI 動圖效果開發
  • 觸控校正自動 mapping
  • 螢幕欺騙器兼容方案
  • 後台系統資訊 API

🏭 生產流程

  • 系統母碟製作 & 量產
  • 客製 BIOS 開機圖
  • 硬碟韌體版本管控
  • 進料檢驗工具導入

📝 文件交付

  • 操作手冊(Ch4)
  • 國際認證送審文件
  • 穩定度測試報告
  • 週進度簡報(×15 份+)

📱 嵌入式平台專案:22%

佔比 22% ─ 第二大專案 | 安卓嵌入式平台 · 產學合作 · 替代料評估

🛡️ 保護 & 破解產學、第三方廠商合作

  • 合作教授合作啟動
  • 資安廠商 CVSS 4.0 滲透測試評估
  • Reload Kiosk測試內容
  • 防開蓋保護功能

🔄 替代料評估

  • 替代料驗證測試規劃
  • 各機種記憶體與儲存裝置用量盤點
  • 各機種遊戲每日寫入量盤點
  • eMMC 32GB / 64GB 壽命評估

📡 OTA & 生產

  • OTA 系統功能開發
  • 平台 B-2 FOTA 流程優化
  • 平台 B-1 打包 CD/CI 化
  • 自適應螢幕解析度研究

🔧 系統支援

  • 軟體交流會議(×10 場+)
  • 觸控點位偏移處理
  • 系統釋出(機型 X/Y/Z)
  • RTC 設定 & Keyboard debug

🤖 AI 協作 / Agent:13%

佔比 13% ─ 5月後爆發成長 📈 | 從 0 到 1 建立組內 AI 工作流

📈 成長軌跡:2-4月:0~1天/月 → 5月:12天 → 6月:15天
🚀 5月後投入大增,已成為日常工作核心工具

💡 核心應用場景:根因分析 · 報告產出 · 會議記錄 · 資料蒐集 · 料件評估 · 日報自動化

🧠 Multi-Agent 系統

  • 安裝 & 測試
  • 版本更新
  • 崩潰修復
  • 已讀不回問題修正

📲 即時通訊 Bot

  • 多人使用功能
  • 介面不回應修復
  • 跨平台資訊共通工具

🎨 AI 開發工具導入

  • 系統啟動工具動圖 UI 修改
  • PPT Skill
  • AI 輔助開發

📊 AI 輔助分析

  • 記憶體用量分析
  • D3D12 Crash 根因
  • 韌體異常追蹤

📝 自動化產出

  • 會議記錄
  • 評估報告
  • SSD/CPU PPT
  • 日報系統

🎪 彩票專案 / 動畫遊戲專案 / 支援 / 組織事務:37%

合計佔比 37% ─ 持續性支援與維護專案

🎟️ 彩票專案(8%)

  • Release 前檢核流程制定
  • 彩票機製程優化同步(x5 場+)
  • 寄台轉銷售 OTA server 修改
  • 平台 B-1/B-2 打包 CD/CI 化規劃
  • 嵌入式平台 release 規範制定

🐞 動畫遊戲專案(7%)

  • OTA 工項與時程規劃 & 追蹤
  • Unity 遊戲播放聲音斷音問題
  • 平台 B-2 音訊硬解模式研究
  • 爆音問題多輪 debug & 測試
  • 團結引擎議題整理提交

👊 格鬥遊戲 / 其他支援(6%)

  • 長時間播放影片綠屏問題追蹤
  • SSD與DDR料件規格與成本評估
  • CPU 替代料評估
  • 各機種硬碟用量盤點
  • 軟體交流會議(×8 場+)

🏢 組織事務(16%)

  • 二階幹部會議(每週)
  • 新人訓練流程與報告指導
  • 版控系統權限清冊檢核
  • 專案管理工具使用規範制定
  • 議題追蹤系統導入評估